AX
スクラムポーカーKudos運営者情報

レトロスペクティブ実践ガイド

レトロスペクティブ(振り返り)は、スクラムの重要なイベントの一つです。 チームが定期的に立ち止まり、何がうまくいったか、何を改善できるかを議論し、 継続的な改善を実現します。このガイドでは、様々なフレームワークと 効果的なファシリテーション方法を紹介します。

推奨時間: 45-90分

頻度: スプリント毎

レトロスペクティブフレームワーク

KPT(Keep / Problem / Try)

45-60分

最もシンプルで広く使われているフレームワーク。日本のチームで特に人気があります。

Keep

続けるべき良かったこと

Problem

問題点や改善が必要なこと

Try

次に試してみたいこと

進め方:

1. まず5-10分で各自が付箋にKeep/Problem/Tryを書き出す

2. ボードに貼り出し、似た内容をグループ化

3. 重要度の高い項目についてドット投票

4. 上位項目について具体的なアクションを決定

💡 Tip: ProblemはTryにつながる形で議論すると建設的になります。

Start / Stop / Continue

30-45分

行動の変化にフォーカスしたシンプルなフレームワーク。新しい取り組みを促進したいチームに最適。

Start

新しく始めるべきこと

Stop

やめるべきこと

Continue

続けるべきこと

進め方:

1. 各カテゴリごとにブレインストーミング

2. 特にStartとStopに焦点を当てて議論

3. 実行可能なアクションアイテムを決定

4. 担当者と期限を明確化

💡 Tip: Stopは批判ではなく改善の機会として扱います。

4Ls(Liked / Learned / Lacked / Longed for)

45-60分

感情と学びにフォーカスしたフレームワーク。チームの成長と感情的なケアを重視。

Liked

良かったこと、楽しかったこと

Learned

学んだこと、新しい発見

Lacked

不足していたこと

Longed for

欲しかったもの、望んでいたこと

進め方:

1. 各Lについて個人で振り返り

2. チームで共有し、共感や補足を行う

3. Lacked/Longed forから改善アクションを導出

4. Liked/Learnedを称え、チームの成功を祝う

💡 Tip: Likedから始めることでポジティブな雰囲気を作ります。

Mad / Sad / Glad

30-45分

感情ベースのフレームワーク。チームの感情状態を把握し、心理的安全性を高めます。

Mad

怒りを感じたこと、frustration

Sad

残念に思ったこと、失望

Glad

嬉しかったこと、満足

進め方:

1. 匿名投稿モードの使用を推奨

2. 感情を否定せず、すべて受け入れる

3. 特にMad/Sadの根本原因を探る

4. Gladを増やすための施策を考える

💡 Tip: 批判ではなく感情を共有する場として設計します。

Sailboat(帆船)

45-60分

ビジュアル重視のフレームワーク。目標への推進力と障害を視覚的に整理します。

Wind(風)

チームを前進させる力

Anchor(アンカー)

チームを引き留める障害

Rocks(岩礁)

今後のリスクや懸念

Island(島)

目指すゴール

進め方:

1. 帆船の図を描いてビジュアル化

2. 各要素について付箋を貼る

3. Anchorを取り除く方法を議論

4. Rocksを回避するための計画を立てる

💡 Tip: チームの現在地と目標を視覚的に共有できます。

レトロスペクティブの進め方

5分

チェックイン

参加者の状態を確認し、安全な場を作ります。

一言ずつ今の気持ちを共有

グラウンドルールの確認

前回のアクションアイテムの確認

10-15分

データ収集

スプリント中の出来事を振り返り、付箋に書き出します。

個人で黙々と付箋を書く

事実と感情の両方を記録

できるだけ具体的に

15-20分

共有とグループ化

付箋を共有し、似たものをグループ化します。

一人ずつ付箋を読み上げ

質問やコメントで理解を深める

テーマごとにクラスタリング

5分

投票と優先順位付け

ドット投票で重要なトピックを選びます。

各自3-5票を持つ

最も議論したいテーマに投票

上位3-5項目を選出

15-20分

議論とアクション決定

選ばれたトピックについて深く議論し、アクションを決定します。

根本原因の分析

具体的なアクションの決定

担当者と期限の設定

5分

クロージング

レトロ自体の振り返りと感謝を共有します。

アクションアイテムの確認

レトロの進め方へのフィードバック

感謝の共有

ファシリテーションのコツ

心理的安全性を確保する

批判ではなく改善にフォーカス。発言を否定しない。必要に応じて匿名モードを使用。

タイムボックスを守る

各フェーズに時間制限を設け、タイマーを使用。議論が長引く場合は別途時間を設ける。

全員参加を促す

発言が少ないメンバーにも声をかける。ラウンドロビン形式で順番に発言する機会を作る。

アクションを具体的に

「もっとコミュニケーションを取る」ではなく「毎日15時にSlackで進捗共有」のように具体化。

前回のアクションをフォローアップ

レトロの冒頭で前回決めたアクションの進捗を確認。継続的な改善サイクルを作る。

マンネリを防ぐ

定期的にフレームワークを変更。場所を変える、お菓子を用意するなど工夫を。

よくある質問

スクラムでは各スプリント終了時に実施します。通常は2週間に1回。チームの状況に応じて頻度を調整しても良いですが、最低でも月1回は実施することをお勧めします。

AgileExperienceのようなオンラインツールを使用し、ビデオ会議と併用します。匿名投稿機能を活用することで、対面より率直な意見が出やすくなることもあります。

心理的安全性がまだ十分でないチーム、センシティブなトピックを扱う場合、または新メンバーがいる場合に効果的です。ただし、徐々に匿名なしでも発言できる環境を目指しましょう。

根本原因が解決されていない証拠です。「なぜなぜ分析」で深掘りし、より抜本的な対策を検討します。必要に応じてマネジメントや他チームを巻き込みましょう。

レトロへの参加を必須にする、時間帯を調整する、レトロの価値を説明するなどの対策を。3人以下の場合はカジュアルな対話形式でも良いでしょう。

まずGlad/Liked/Keepなどポジティブな項目から始める。良かったことを先に共有することで、バランスの取れた議論になります。

関連ドキュメント

スクラムポーカー完全ガイド

ドット投票の使い方

Kudosで感謝を伝える