スプリントプランニングとは
スプリントプランニングは、スプリントの最初に行われるセレモニーで、 チームが次のスプリントで何を達成するかを計画します。 プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発チーム全員が参加し、 スプリントゴールとスプリントバックログを決定します。
効果的なスプリントプランニングは、スプリントの成功を左右する重要な要素です。 ここでの決定がスプリント全体の方向性を定めるため、 十分な準備と適切な進行が求められます。
スプリントプランニングの準備
- バックログの優先順位付け:プロダクトオーナーが事前にバックログを整理し、優先順位を明確にします
- ストーリーの準備:上位のストーリーは「Ready」の状態にしておきます(受け入れ基準が明確など)
- チームキャパシティの把握:休暇、研修、他の業務などを考慮したキャパシティを算出します
- ベロシティの確認:過去のスプリントのベロシティを参考に、達成可能な量を見積もります
スプリントゴールの設定
スプリントゴールは、スプリントで達成したいビジネス価値を一文で表現したものです。 良いスプリントゴールは、チームに方向性を与え、困難に直面したときの 判断基準となります。
例:「ユーザーが商品をカートに追加し、チェックアウトできるようにする」 このように具体的で検証可能なゴールを設定することで、 スプリント終了時に成功・失敗を明確に判断できます。
見積もりとスクラムポーカー
スプリントプランニングでは、選択したストーリーの見積もりを行います。 スクラムポーカーを使うことで、チーム全員の知見を活かした より正確な見積もりが可能になります。
見積もりの際は、開発だけでなくテスト、コードレビュー、 ドキュメント作成など、すべての作業を考慮することが重要です。
よくある失敗と対策
- 過大なコミット:楽観的になりすぎず、過去のベロシティを参考にします
- 曖昧なストーリー:「Ready」の定義を設け、準備不足のストーリーは取り込みません
- タスク分解の不足:ストーリーを具体的なタスクに分解し、作業を明確化します
- 依存関係の見落とし:他チームやシステムへの依存を事前に確認します
まとめ
スプリントプランニングは、スプリントの成功を左右する重要なセレモニーです。 適切な準備、明確なスプリントゴール、現実的な見積もりを心がけ、 チーム全員で達成可能な計画を立てましょう。 AgileExperienceのスクラムポーカー機能を活用して、 効率的な見積もりセッションを実施してください。